從2020開始認真寫每年的目標時,其中有一項是每年一項產出,產出什麼呢?自己可以按興趣規劃,做出一樣東西或一段時間,書、畫、計畫、志工、運動結果、紀錄、…….等(可以把名字寫出來,記錄在上面的成果),若都沒有想法的話,就是去參加一個自己有興趣的比賽。於是註冊了獎金獵人的網站,他把所有國內外的比賽都囊括進來,比賽內容、規定、日期、獎金,期限…….等等,應有盡有,這幾天還有找到點子秀,也是類似概念,還可以託播活動,想起以前都要看海報找比賽的年代(靠關係和消息靈通),現在真的進入資訊通膨,減少資訊落差,可以自學非常多東西,想不到要做什麼的人,可以進去掏寶參加比賽和看看現在的趨勢。

今年2022挑戰一下line貼圖,其實2017年以前有想做,但不得其門而入,2018年一台IPAD PRO就送到我手上,到2019年其實沒甚麼使用,2020年看YOUTUBE對PROCREATE的介紹,手滑下載APP(330NTD),但也沒常常點開來畫,2021年參加了一個比賽,莫名跑去買APPLE PEN,以為會用到,結果也沒有,筆也放了快一年,到了2022年突然要參加貼圖比賽,卻發現…一切所需要的軟硬體,居然在很久以前就準備好了ㄟ……好神奇喔!

7月開始動工一邊看YOUTUBE,一邊畫貼圖,對IPAD更了解了,原來它是個很好使用的工具,不好意思把你放在一旁這麼久,對不了解的東西,常會有排斥感,刻板印象就不好,應慢慢花時間,沒有壓力的多認識體驗,其實會客觀的發現事物好的一面。

我的學習地圖

1.找簡易版的說明,先做出一模一樣的東西,大致功能上手。搜尋關鍵字(KEY WORD):line貼圖 procreate

先了解基本的功能

2.了解比賽主題,做主題延伸,先求大量產出,再來篩選

以上資訊教學對初學者獲益良多,放進資料收藏。當然還有更多資料皆可上網了解,真是太棒了!

受眾(TA)與商業模式(Business model)

除了上傳到LINE貼圖平台,還能發展延伸其他的獲利模式嗎?以下是小小的想法,根據受眾的不同,應該還有很多發展模式和空間!

熱情興趣+商業模式+獲利=無敵夢幻工作

1.受眾是主辦單位(廠商、公部門、活動、景點):賺獎金

如果有很多貼圖比賽,是否說明貼圖很熱門?高需求?主辦單位除了希望藉由設計提高議題關注,也希望比賽的成品可以被民眾大量使用,多多流傳,以達全民推廣的效果。

2.受眾是養oo的人(小孩、寵物):賺現金

在蝦皮看到很多賣家,針對想做貼圖卻沒有時間的人,提供貼圖代製作,完成貼圖,對父母和親友來說也是一份特別留念數位禮物(成長紀錄)。

3.受眾是學生:賺學費

課程教學\線上教學\YOUTUBE

延伸:動態貼圖,動態貼圖就可以做小動畫,可以放在影片中,哇!要學的東西好多,之後可以忙很久~

最後修改日期: 28 7 月, 2022

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